Janusz Rupik - PVP

NEWSLETTER 

WYSZUKIWARKA 

Wybierz nazwę producenta




Software / 3D Software
Autodesk MotionBuilder 2012
 nr ID: 290
MotionBuilder 2012




Rozmowa z konsultantem
PDF Karta produktu PDF

Oprogramowanie do animacji postaci 3D w czasie rzeczywistym.

Dzięki prezentowanemu oprogramowaniu będziesz w stanie zwiększyć wydajność produkcji pojedynczego artysty, zachowując przy tym wysoką jakość a nawet zyskując coś więcej. Autodesk® Motionbuilder® został zaprojektowany na potrzeby zarówno filmów jak i animacji gier, dając możliwość tworzenia, edycji i odtwarzania najbardziej złożonych sekwencji w interaktywnym środowisku. Motionbuilder sprawdzi się również doskonale w wirtualnej kinematografii, prewizualizacjach oraz animacjach pokazowych, zaś dzięki stereoskopowemu zestawowi narzędzi pozwoli na kapitalizację aktualnych trendów rynkowych.

Właściwości produktu:

Silnik czasu rzeczywistego – dzięki niemu uzyskujesz dostęp do jednego z najszybszych narzędzi do animacji 3D w czasie rzeczywistym dostępnych na rynku.

Workflow ukierunkowany na wydajność -  pozwoli na sprostanie stawianym wymaganiom:

  • Technologia pełnej inwersji kinematyki ciała postaci z retargetingiem animacji
  • Ujednolicone nieinwazyjne, nieliniowe środowisko edycyjne
  • Obsługa urządzeń na żywo

Edycja motion capture i data clean-up – światowej klasy zestaw narzędzi umożliwiający manipulację danymi motion capture.

Swobodna interoperacyjność – wraz z developerskim zestawem oprogramowania, obsługującym technologię Autodesk® FBX® oraz możliwości skryptingu Phyton®, Motionbuilder pozwala na operowanie z innymi produktami zestawu Autodesk® Entertainment Creation Suite – Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® oraz Autodesk® Softimage® waz z pośrednim Autodesk® HumanIK®.
 

Strona producenta
broszura produktu MotionBuilder 2012

© 1998 - 2009 Janusz Rupik PVP Sp. z o.o. Design by DIGIPOINT