Janusz Rupik - PVP

NEWSLETTER 

WYSZUKIWARKA 

Wybierz nazwę producenta




Software / Compositing
EyeOn Fusion 6.3
 nr ID: 110
 Fusion 6.3




Rozmowa z konsultantem
PDF Karta produktu PDF

Fusion® to pierwszy oparty na architekturze węzłów, w pełni wyposażony system do kompozitingu. Znany ze swoich funkcji i kompletnej interaktywności z 3D został przetestowany na całym świecie. Fusion dostarcza dzień w dzień kolejnych hitów filmowych, produkcji stereoskopowych, kinematyki gier, produkcji broadcastowych i specjalnych wydarzeń, a także wizualizacji związanych z medycyną czy projektami architektonicznymi.


 
Fusion – wszechstronny i uniwersalny
 
 

 

Legendarne osiągi renderingu i uniwersalność zapewniona przez niezwykle bogaty zestaw narzędzi wyróżnia oprogramowanie Fusion na tle innych tego typu, pozwalając wykonać pracę szybciej i bardziej efektywnie. Łatwość z jaką można przystosować oprogramowanie do pracy z pojedynczym użytkownikiem jak i dużymi studiami rozproszonymi na wiele lokalizacji jeszcze bardziej umacnia jego pozycję na tle konkurencji. Nowa, wspierana przez GPU architektura oraz narzędzia OpenGL przewyższają wymagania stawiane nawet przez najbardziej złożone produkcje.
 

   

 
Fusion – bohater ratujący dzień
 
 

Dzięki doskonałemu zbalansowaniu potężnych narzędzi dla klienckich stacji roboczych Fusion na pewno Cię nie zawiedzie. Nie tylko za sprawą realnego środowiska 3D z wsparciem kamer/oświetlenia dla wiodących pakietów 3D, ale również dzięki jednemu z najpotężniejszych i najbardziej intuicyjnych systemów cząstkowych 3D na rynku. Za pośrednictwem sprzętowo-przyspieszonych możliwości 3D, teraz z łatwością przeniesiesz się od zapowiedzi do finału z tą samą aplikacją. EyeOn Fusion to prawdziwie potężne narzędzie do kompozitingu 2D i 3D.
 

   
 
Fusion – szybkość tworzenia w ruchu
 
 

 

Fusion szybko zapełnił lukę w produkcji broadcatowej, wychodząc naprzeciw potrzebom setek kompozytorów, edytorów i grafików ruchu. Nigdy wcześniej nie obserwowaliśmy tak wielu usprawnień w nowym sposobie pracy: wykonaj więcej zlecenia w tym samym odcinku czasu, dzięki bardziej wszechstronnemu zestawowi narzędzi, przystosowanemu pod wymagania dzisiejszych rynków.
 

   
 
Fusion – rewolucja w grach
 
 

 

Wraz z dużą ilością wiodących gier wyprodukowanych przy pomocy Fusion, wiele narzędzi zostało rozwiniętych pod kątem zapewnienia najlepszej jakości rezultatów bez ciągłych kłopotów z programami renderującymi. Wszechstronne zdolności Fusion SDK do pracy ze skryptami, a także uznane na świecie wsparcie EyeOn, zapewnia środowiskom produkcji gier zdolność do utrzymania ich pipelinu na najwyższym poziomie twórczości i wydajności.

„Fusion jest wspaniały. Zrobiliśmy masę animacji 3D dla reklam, telewizji i na własne potrzeby. Fusion jest niezastąpioną częścią naszego pipelinu post produkcji i nie wyobrażam sobie, że moglibyśmy przetrwać choćby dzień bez nie go.”
Tim Miller, Blur Studio 
   
 
Fusion – stereoskopowa wizja
 
Wraz z setkami licencji wykorzystywanymi każdego dnia przy produkcji kolejnych hitów filmowych, Fusion posiada imponującą i wciąż rozrastającą się listę klientów. Artyści Fusion w znacznym stopniu przyczynili się w pracy nad ostatnimi sukcesami kasowymi, jak na przykład Anonimus, Kapitan Ameryka, Zielona Latarnia, Sucker Punch, The Social Network, Gnomeo i Julia, Tożsamość, Opowieści z Narni, Prince of Persia, Avatar, 2012, Alicja w krainie czarów, Saga Zmierzch: Księżyc w nowiu, Parnassus, G. I. Joe, X-Men Geneza, Zmierzch, Iron Man, Podróż do wnętrza Ziemi 3D, Dziewięć 9, 300, Spiderman, Harry Potter i Zakon Feniksa, Happy Feet, Sin City i wielu więcej. 
 

 Features

System stereoskopowy

Fusion posiada narzędzia stereo, które wspierają szereg systemów wizji 3D jak buforowanie quad OpenGl (wykorzystywane z większością okularów migawkowych i pasywnych monitorów LCD stereo), anaglif, side-by-side, podgląd kaskadowy lub z przeplotem. Sprzęt do oglądania: NVIDIA 3D Vision, monitory Planar, JVC, projektory i telewizory 3D.

Deep Volumes               
                                       
Fusion przewodzi w kolejnej rewolucji kompozitingu dzięki systemowi Deep Volume. Zamiast warstw z płaskimi obrazami otrzymujesz do dyspozycji głębię, pozwalającą scalić poprawnie każdą scenę. Całość jest wyposażona w pełny systemem oświetlenia, sceny z obłokami, mgłę, ogień, warunki atmosferyczne i inne symulacje, które mogą być interaktywnie kontrolowane. Przyspieszane przez OpenCl sceny, mogą być renderowane w czasie rzeczywistym.

Color Science

W Fusion duże znaczenie odgrywa nauka o barwach. Obliczenia są realizowane w oparciu zarówno o liczby całkowite jak i zmienno-przecinkowe HDRI. Oprogramowanie wykorzystuje standardy przemysłowe jak REC709, Wide Gamut, ACES. Posiada 3DLUT, kalibrację monitoringu, analizę waveform, wektorową oraz histogramy. Narzędzia tworzenia, analizy i projektowania LUT wraz z zaawansowaną korekcją kolorów czynią z oprogramowania Fusion wyrafinowane i precyzyjne narzędzie przy kontroli kolorów.

3D System

Fusion wspiera autentyczne środowiska kompozitingu 3D w odróżnieniu od połówkowych systemów 2.5D.  Opierając rendering geometrii, oświetlenia, materiałów, importowania i eksportowania scen 3D na niezwykle szybkich jednostkach graficznych GPU, pozwala uprościć i przyspieszyć każdy workflow.

OpenCL GPU Supercomputing
 
OpenCL (open computing language) to struktura wykorzystująca wielkoskalowe przetwarzanie równoległe operacji przez GPU w celu osiągnięcia wyraźnego przyspieszenia przetwarzania. Jak wyraźnego? Zaobserwowaliśmy poprawę na poziomie 10000% przy realizacji jednych z najbardziej zasobochłonnych narzędzi oferowanych przez Fusion.

Open Standards

Fusion supports Open standards and Initiatives. Many Images formats like Open EXR, RED and QuickTime. Color systems like Log, Linear, sRGB and REC709. Open Scripting languages, Python and Lua. OpenCL Supercomputing. Plugin standards OpenFX, and After effects. eyeon is a contributor to the Wine Open source project for Linux. FBX, OBJ and Collada 3D models and scene importing.

Primatte 5
 
Primatte jest standardem przemysłowej technologii kluczowania, która jest wykorzystywana do wydzielenia z obrazu tła pojedynczego koloru i tworzenia przezroczystej maty. Pozwala to użytkownikowi na umieszczanie obrazu pierwszego planu na innym tle. Nowe właściwości zawarte w Primatte V5 są zupełnie rewolucyjne i z całą pewnością spowodują że kluczowanie stanie się prostsze i szybsze.

Narzędzia metadanych
 
Nowe narzędzia meta danych upraszczają pipeline projektów za sprawą powiązania meta danych. Wprowadzone zostały narzędzia kopiowania lub wklejania dowolnych meta danych w każdym obrazie oraz możliwość scalania meta danych z różnych źródeł.

Particles & Geometry
 
Przełomowy system cząsteczek Fusion od teraz pozwala artystom na wykorzystywanie geometrii poszczególnych cząstkowych obszarów. Wydzielanie cząsteczek z powierzchni lub wnętrza zaimportowanej siatki FBX pozwala na znaczące zwiększenie interakcji pomiędzy nimi w scenach 3D.

Python Scripting
 
Fusion wspiera Python 2.7 oraz 3.1 bezpośrednio wewnątrz interfejsu, dając Twoim specjalistom od skryptów wybór korzystania z wbudowanego języka Lua lub Python podczas tworzenia skryptów programów narzędziowych. Obydwa, skrypty eyeon i Python będą ze sobą współpracowały, zatem istniejące skrypty będą w dalszym ciągu działać, czyniąc przejście bezbolesnym oraz pozwalającym na lepszą integrację dla pipelinów preferujących pojedynczy język.

Wsparcie RED Camera EPIC ™
 
Wraz z nieustająca popularnością platformy RED, rzeczą naturalną jest, że format plików R3D™ w Fusion  zawiera wsparcie dla nowych kamer EPIC.

DOD/ROI
 
Domain Of Definition / Region Of Interest System. To system pozwalający na definiowanie przez użytkowników obszarów o ograniczonym przetwarzaniu, znacząco zwiększający osiągi i wykorzystanie pamięci w wielkoskalowych kompozycjach, co daje możliwość artystom skupienia się na kluczowych obszarach.

Import SVG
 
Otwartego standard wektorowych specyfikacji 2D może być eksportowany przez szereg aplikacji i zaimplementowany w oprogramowaniu Fusion.

Rotoscoping

Fusion posiada gotowy zestaw narzędzi do rotoscopingu. Rozmycie ruchu wraz z kątem otwarcia migawki oraz wyważeniem aby dostosować się do akcji na żywo. Zintegrowany tracking punktów i mask spline. Skróty interfejsu użytkownika umożliwiające łatwą manipulację punktami i segmentami spline. Automatyczne pośredniczenie kształtów spline oraz import wielu typów spline.

Pluginy

Fusion posiada bardzo duże wspardzie dla różnych dodatków ułatwiających wykonanie zlecenia takich jak GenArts, Re:Vision, Komkomdoorn i inne.
Pluginy takie jak OpenFX czy After Effects są również wspierane przez Fusion.

Więcej informacji:


 Strona producenta
 Wersja Demo

 
Skorzystaj z oferty leasingu

© 1998 - 2009 Janusz Rupik PVP Sp. z o.o. Design by DIGIPOINT